Descrição da vaga

Requisitos

  • Sem Experiência
  • Sem estudos
  • Pretensão salarial
  • BRASIL, BR

Descrição

Com o propósito de mudar a concepção da educação no Brasil contamos com uma peça-chave para a propagar a Cultura de Inovação em nossas escolas parceiras: o Educador Maker!


Esse profissional conduz as aulas da metodologia do Nave estimulando um novo jeito de pensar por toda escola.


ATIVIDADES DESEMPENHADAS:

Facilitação de aulas mão na massa baseadas no Currículo de Cultura de Inovação do Nave à Vela para alunos do Fundamental 1, 2 e Ensino Médio;


Promove um ambiente aberto, criativo e favorável para os alunos exercitarem o máximo de sua criatividade e chegarem a suas próprias conclusões;


Incentiva nas atividades a resolução de problemas, colaboração e trabalho em equipe para o desenvolvimento de projetos inovadores e criativos tanto com alunos quanto com professores;


Gerenciamento de recursos para as atividades e organização do Espaço Maker;


Preparação conjunta de aulas com professores (quando necessário).


O QUE NÃO PODE FALTAR PARA ESSE DESAFIO:

Não importa muito o curso de graduação, mas é essencial que, para este desafio, sejam encontradas estas habilidades básicas:


Experiência pedagógica com condução de sala de aula e/ou facilitação em laboratório de Fabricação Digital;


Prática na metodologia de ensino por projetos e mão-na-massa;


Conhecimentos de robótica (ex: makey-makey, arduino, scratch e circuitos elétricos);


Conhecimentos básicos de fabricação digital (impressoras 3D e cortadora a laser);


Conhecimentos básicos de programação;


Paixão por educação e o desejo de incentivar crianças de diferentes idades a criar, construir e inventar soluções para além de seus contextos.


VOCÊ VAI ARRASAR SE:

Tiver conhecimentos sobre metodologias ativas e aprendizagem criativa;


Tiver experiência com contação de histórias;


Tiver conhecimentos práticos do ensino por Design Thinking ou metodologias de projeto centrado no usuário;


Tiver conhecimentos práticos de ferramentas de marcenaria;


Tiver conhecimentos avançados em robótica;


Tiver conhecimentos avançados em fabricação digital;


Tiver conhecimentos avançados em linguagens de programação;


Tiver conhecimentos em empreendedorismo (análise SWOT, canvas de modelo de negócio, proposta de valor, etc.);


Tiver perfil articulador para engajamento de professores e público interno do colégio para repensar a escola;


Curtiu esse desafio? Candidate-se hoje!


Conhece alguém que tem a cara dessa oportunidade? Compartilhe em suas redes.


Vamos juntos mudar a educação :D