Job description

Requirements

  • Entry level
  • No Education
  • Salary to negotiate
  • Montpellier

Description

DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.
Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
DESCRIPTION DU POSTE

Intégré au cœur de l’équipe Art, vous serez garant de la livraison et de la qualité du mandat graphique auprès de l’équipe d’artistes. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe lead d’un projet AAA. A ce titre vos principales missions seront de :
•    Recruter, accompagner et développer une équipe de d’Artistes afin d’atteindre des objectifs ambitieux,
•    Structurer et organiser la production de l’équipe dans le but de construire une équipe performante,
•    Collaborer avec son équipe et les autres disciplines afin de porter des idées fortes au niveau projet,
•    Participer à instaurer une excellente collaboration avec nos studios partenaires, élément clef de la réussite,
•    Participer à l’amélioration du pipeline de production des assets, des textures et s’assurer qu’il soit bien compris,
•    Planifier, prioriser et gérer les tâches quotidiennes de l'équipe en s’assurant que les objectifs soient atteints en termes de délai, de respect des contraintes et de qualité.
QUALIFICATIONS

•    Vous avez au moins 4 à 5 ans d’expérience en tant qu’artiste environnement/ props et en tant que Lead Artist
•    Vous avez l’expérience d’au moins une production aboutie en tant que Manager ;
•    Vous avez travaillé sur des consoles nouvelles générations et vous en connaissez les forces et les faiblesses;
•    Vous connaissez les contraintes liées au temps réel et maitrisez les outils graphiques actuels (Zbrush, Painter, 3ds, Maya, etc.) ;
•    Votre communication, votre jugement artistique, votre proactivité ainsi que votre esprit d’équipe font partie de vos points forts ;

Compétences Attendues
•    Excellente connaissance du processus de développement d’un jeu et des interactions entre les métiers artistiques, de design et technique ;
•    Sens artistique élevés, maîtrise des dernières techniques de modélisation et du pipe PBR, savoir reconnaître un travail de qualité et pouvoir donner des pistes d’amélioration si nécessaire ;
•    Démontrer du leadership et être capable de mener son équipe dans un contexte en constante évolution
•    Avoir le sens de l’organisation et de l’anticipation tout en faisant preuve de créativité ;
•    Savoir collaborer et communiquer de manière constructive ;
•    Avoir le sens de l’initiative et être déterminé dans l’atteinte de résultats élevés ;

About the company

Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands. The teams throughout Ubisoft's worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms.

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