1d ago · 1 min read · ~10
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Cargando juegos en Sinclair. Parte 1 de 2: Sinclair ZX81 y Timex Sinclair

Cargando juegos en Sinclair. Parte 1 de 2: Sinclair ZX81 y Timex Sinclair

En este mini tutorial vamos a explicar cómo cargar juegos en Sinclair ZX81 o en Timex Sinclair usando la entrada externa de audio con un reproductor de mp3.Hay que seguir los pasos siguientes:Pasos previos:(No obligatorio) Conectar una expansión...

Enrique de la Rica
20/6/2018 · 3 min read · ~10 · 1
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¿Por qué tus hij@s adoran el Fornite?

¿Por qué tus hij@s adoran el Fornite?

Si tienes hij@s con edades comprendidas entre los 10 y 20 años de edad seguro que has oído hablar de Fornite. Si no lo has hecho es que no vives con ellos. Seguramente hoy tus hij@s dedicarán más tiempo a jugar con este videojuego que a...

Rafael García Romano

Rafael García Romano

Hace 13 años. :D

25/6/2018
Noël De Castro

Noël De Castro

Epic Games, creadores de Unreal, Gears of war...etc

22/6/2018
Anthony Gonzalez
17/4/2018 · 1 min read · ~10 · 2
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Animación

Animación

Ah... Animar. Todo el proceso de desarrollo de personajes decanta aquí. Luego de conceptualizar, modelar, mapear, texturizar y riggear finalmente llegamos al paso que le da verdadera vida a nuestros personajes. La animación según su concepto es...

Hector Fong

Hector Fong

Clar y mucha paciencia y pasión para hacer todo eso.

26/4/2018
Anthony Gonzalez

Anthony Gonzalez

Tener muchos conocimientos de física y ser muy observador. En el caso de una caminata tienes que fijarte bien cuantos segundos tarda un brazo en oscilar de adelante para atrás, cuanto tiempo tarda en dar el rebote, cuanto el cuerpo se alza al comenzar a dar un paso y cuanto baja cuando lo termina de dar para que se pueda sentir el peso del cuerpo... También influye el tipo de andar que quieras darle, Es todo un estudio de lo que quieres hacer con lo que tengas planeado animar.

26/4/2018
Anthony Gonzalez
9/4/2018 · 1 min read · ~10
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El Rigging

El Rigging

El que haya dicho que hacer modelos para videojuegos era fácil y divertido nunca hizo rigging... El rig es el proceso de colocarle controladores al modelo para poder animarlo (llamados huesos), se requiere de mucha paciencia y orden para realizar...

Anthony Gonzalez
2/4/2018 · 1 min read · ~10
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El Texturizado

El Texturizado

Hay un dicho que dice que un modelado mal hecho puede ser corregido por un buen texturizado, pero que un buen modelo puede ser arruinado por una mala textura. Esto es completamente cierto, puedes tener el modelo mejor trabajado de todos los tiempos,...

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