Alejandro Terríquez Ramos in Gamers & e-Sports, Youtube, Videojuegos Ayudante General Feb 2, 2020 · 3 min read · ~100

Mis Longplays Que He Realizado de Algunos Videojuegos de Bomberman en Algunos Emuladores II

En este artículo les menciono la segunda y última parte de mis longplays que realicé de algunos videojuegos de Bomberman utilizando los emuladores FCEUX, ZSNES y Snes9X; las herramientas LAME, MENcoder y Xvid; y el software Windows Movie Maker. En este apartado les contaré los longplays que he realizado en los mencionados emuladores de algunos videojuegos de Bomberman que nunca pude jugar anteriormente en las consolas Nintendo NES y Super Nintendo.


Quinto longplay en ZSNES. Super Bomberman del Super Nintendo. 31 de Julio de 2016.

Mis Longplays Que He Realizado de Algunos Videojuegos de Bomberman en Algunos Emuladores II

En mi longplay #5 que realicé utilizando el emulador ZSNES, las herramientas LAME y MENcoder y el software Windows Movie Maker el 31 de Julio de 2016, jugué todos las escenas de este mismo videojuego con un tiempo de 49 minutos y 49 segundos y un acumulado total de 1´416,890 puntos. Nunca tuve la oportunidad anteriormente de jugar este mismo videojuego en la consola Super Nintendo.


Primera parte: 10 minutos con 19 segundos. 

Escenas 1-1 a 1-8, 9 vidas y 43,250 puntos acumulados

Segunda parte: 8 minutos con 14 segundos. 

Escenas 2-1 a 2-8, 9 vidas y 97,580 puntos acumulados

Tercera parte: 7 minutos con 44 segundos. 

Escenas 3-1 a 3-8, 9 vidas y 165,620 puntos acumulados

Cuarta parte: 11 minutos con 46 segundos. 

Escenas 4-1 a 5-8, 9 vidas y 1´300,230 puntos acumulados hasta la escena 4-8, y 9 vidas y 1´318,550 puntos acumulados hasta la escena 5-8.

Quinta y última parte: 11 minutos con 36 segundos. 

Escenas 6-1 a 6-8 y créditos finales, 8 vidas y 1´416,890 puntos acumulados


Cuarto longplay en Snes9X. Super Bomberman III del Super Nintendo. 10 de Enero de 2017.


En mi longplay #4 que realicé utilizando el emulador Snes9X, la herramienta Xvid y el software Windows Movie Maker el 10 de Enero de 2017, jugué todas las áreas de este mismo videojuego con un acumulado total de 346,200 puntos y un tiempo de una hora, 36 minutos y 18 segundos. Nunca tuve la oportunidad anteriormente de jugar este mismo videojuego en la consola Super Nintendo.


Primera parte: 13 minutos con 53 segundos.

En esta parte jugué toda la escena 1 "Swamp Attack". 6 vidas y 30,900 puntos acumulados.

Segunda parte: 13 minutos con 40 segundos.

En esta parte jugué toda la escena 2 "Firestorm". 7 vidas y 67,800 puntos acumulados.

Tercera parte: 12 minutos con 29 segundos.

En esta parte jugué toda la escena 3 "Deep Sea". 9 vidas y 111,400 puntos acumulados.

Cuarta parte: 11 minutos con 29 segundos.

En esta parte jugué las áreas 4-1, 4-2 y 4-3 de la escena 4 "Pyramid"; en esta última (4-3) perdí una vida pero la recuperé segundos después. 9 vidas y 156,400 puntos acumulados.

Quinta parte: 8 minutos con 2 segundos.

En esta parte jugué el área 4-4 y el enfrentamiento con el jefe de la escena 4 "Pyramid". 9 vidas y 189,400 puntos acumulados.

Sexta parte: 9 minutos con 19 segundos.

En esta parte jugué las áreas 5-1 y 5-2 de la escena 5 "Winterland". 9 vidas y 226,500 puntos acumulados.

Séptima parte: 11 minutos con 21 segundos.

En esta parte jugué las áreas 5-3 y 5-4 y el enfrentamiento con el jefe de la escena 5 "Winterland". En el 5-4 perdí otra vida, misma que recuperé segundos después. 9 vidas y 290,400 puntos acumulados.

Octava parte: 8 minutos con 10 segundos.

En esta parte jugué la escena 6 "Battleship", que más bien es la escena final, la cual es la antesala del jefe final. 9 vidas y 334,800 puntos acumulados.

Novena y última parte: 7 minutos con 55 segundos.

En esta parte jugué el enfrentamiento con el jefe final, dentro de la escena 6 "Battleship", y también aparecen los créditos finales de dicho videojuego. 9 vidas y 346,200 puntos acumulados.


Décimo longplay en FCEUX. Bomberman del Nintendo NES. 2 y 3 de Octubre de 2019.


En mi longplay #10 que realicé utilizando el emulador FCEUX, la herramienta Xvid y el software Windows Movie Maker el 2 y 3 de Octubre de 2019, jugué todas las escenas de este mismo videojuego con un acumulado total de 4'104,300 puntos y un tiempo de una hora, 26 minutos y 7 segundos. Nunca tuve la oportunidad anteriormente de jugar este mismo videojuego en la consola Nintendo NES.


Primera parte: 14 minutos con 39 segundos.

Inicio de la escena 01: Comencé con 2 vidas.

Fin de la escena 07: 8 vidas y 24,500 puntos acumulados.

NOTA: Después de la escena 05 jugué una de bonus.

Segunda parte: 14 minutos con 51 segundos.

Inicio de la escena 08: 9 vidas y 24,500 puntos acumulados.

Fin de la escena 16: 17 vidas y 141,900 puntos acumulados.

NOTA: Después de la escenas 10 y 15 jugué otras de bonus.

Tercera parte: 14 minutos con 33 segundos.

Inicio de la escena 17: 18 vidas y 141,900 puntos acumulados.

Fin de la escena 25: 27 vidas y 346,300 puntos acumulados.

NOTA: Después de la escenas 20 y 25 jugué otras más de bonus.

Cuarta parte: 13 minutos con 33 segundos.

Inicio de la escena 26: 27 vidas y 346,300 puntos acumulados.

Fin de la escena 34: 35 vidas y 619,500 puntos acumulados.

NOTA: Después de la escena 30 jugué otra más de bonus.

Quinta parte: 14 minutos con 47 segundos.

Inicio de la escena 35: 36 vidas y 619,500 puntos acumulados.

Fin de la escena 42: 43 vidas y 1'453,500 puntos acumulados.

NOTA: Después de la escenas 35 y 39 jugué otras más de bonus.

Sexta y última parte: 13 minutos con 34 segundos

Inicio de la escena 43: 44 vidas y 1'453,500 puntos acumulados.

Fin de la escena 50: 51 vidas y 4'104,300 puntos acumulados.

NOTA: Después de la escenas 44 y 49 jugué las últimas de bonus.


FUENTES CONSULTADAS

-SUPER BOMBERMAN - SUPER NINTENDO; Hudson Soft; Japón / Estados Unidos, 1993.

-SUPER BOMBERMAN III - SUPER NINTENDO; Hudson Soft; Japón / Estados Unidos, 1995.

-BOMBERMAN - NINTENDO NES; Hudson Soft; Japón / Estados Unidos, 1987.

-Herramienta Xvid 

-Herramientas LAME y MENcoder 

-FCEUX 

-ZSNES 

-Snes9X