José Sánchez Hernández en Abogados y Letrados, Estudiantes y Universitarios, Oficios y profesiones Abogado especialista en Derecho Informático • Nivolap Abogacía Digital y Legaltech Hace 6 d · 4 min de lectura · 2,0K

Www.nivolap.es: REGULACIÓN DEL JUEGO ON-LINE (1ª PARTE): UNA APROXIMACIÓN A LOS JUEGOS DE AZAR Y APUESTAS

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Según la Memoria Anual 2016 elaborada por la Dirección General de Ordenación del Juego, durante ese año se movieron 8.399,71 millones de euros, un 3,03 % superior al año anterior. En lo que respecta al juego online, las cifras de juego crecen notablemente con respecto al año anterior, concretamente un 34,32 % superior al del año 2015. La conclusión de estos datos, si los comparamos con los de años atrás, es que el sector de juego se encuentra en crecimiento año tras año, y específicamente, el juego on-line aumenta a pasos agigantados.

Que el juego on-line es un sector con futuro, no hay duda; como tampoco la hay que es un negocio presente. El anonimato que proporciona jugar detrás de una pantalla, aparentemente sin nadie que nos pueda ver y controlar, y por ello sin miedo a ser juzgado por los demás, entre otras cosas, hace que muchos se aventuren en probar los juegos de azar. El problema es que, una vez que probamos este tipo de juegos, es muy fácil seguir. Y seguir. Y seguir…

Pero recordemos, nos encontramos ante un fenómeno muy actual, ya que es sobre todo con la aparición y auge de Internet cuando se empieza a apostar a través de cualquier dispositivo electrónico con conexión a Internet. Sin embargo, el juego en sí no es tan actual, pero ha sido un tema que ha sufrido una evolución en su aceptación por la sociedad, o al menos por los gobiernos. En España, en el momento de redacción del Código Civil, existía una regulación muy estricta, estando incluso perseguido penalmente (con algunas excepciones, como la Lotería Nacional).

El problema para los particulares del juego en el que media apuesta o precio es evidentemente el del cobro de aquello que es ganado durante el mismo. Queda claro que la parte que ha vencido lo que quiere es cobrar aquello que ha ganado a la otra parte. Se decía, de este modo, que el juego es lícito como pasatiempo e ilícito como modo de adquirir. Y esto se aprecia en nuestro Código Civil, el cuál con