Lavrentyj Tvolt en Técnico em Informática, Comerciales IT, Informática On-Site Team Coordinator • SSI Schaefer Sistemas 16/5/2016 · 1 min de lectura · +400

Evolución de la Computación Inalámbrica.


Introducción.

                En la década de los 90 se desarrolla el WAP ( Wireless Application Protocol) y con él el WML (Wireless Markup Language) para desarrollar páginas web móviles en dispositivos de telefonía de esa generación (ancho de banda limitado, pantallas monocromáticas, baja resolución).

                Dicho protocolo tiene sus limitantes en cuanto a componentes disponibles en el navegador del teléfono y  acceso a funciones del equipo mismo, por lo mismo se utilizó básicamente para consultas en diferentes sitios (como lectura de noticias, notificaciones y mensajes).

                Conforme la tecnología avanzó y los teléfonos móviles comenzaron a integrar pantallas más grandes y procesadores más poderosos, el WML se fue utilizando menos y se comenzó a integrar HTML en los nuevos protocolos.

¿Cómo cambiaron las cosas?

Cuando  los nuevos equipos  móviles unificaron sus sistemas operativos (actualmente hay 3: Android, iOS y Windows Mobile) y adoptaron más estándares de Internet, el WML dejó de ser el  lenguaje para desarrollar aplicaciones móviles.

En general, los 3 sistemas operativos móviles decidieron adoptar la creciente tecnología HTML5 e integrarla a sus sistemas operativos para facilitar el desarrollo de aplicaciones móviles, todos comparten la tecnología pero cada uno tiene rutinas específicas para interactuar con características propias de los equipos (cámara, giroscopio, tarjetas SD, WiFi, etc.)

Resultados.

                Con esta evolución de WML hacia HTML5 para desarrollo de aplicaciones móviles, se pueden crear aplicaciones más amigables, más vistosas, con más funciones y sobre todo, con una facilidad mayor para interactuar tanto con otros equipos como con otras tecnologías y servicios (Google Maps, Redes Sociales, Bases de Datos, transferencia de archivos, etc.) que hace 20 años no eran posibles con WML.<