Roberto Paillao in Informáticos, Ing. Informáticos y de Sistemas, Informática y Tecnología Encargado de Sistemas Informáticos • Laboratorio externo de control de calidad CONDECAL limitada Jun 17, 2019 · 2 min read · 9.2K

Redes Neuronales (Sistemas Conexionistas, Inteligencia Artificial)

En febrero del año 1996 ya hace 23 años se llevó a cabo un encuentro ajedrecistico el cual sería un hito en la historia de la humanidad, se enfrentaban en un match la maquina vs el hombre, Gary Kasparov, el mejor ajedrecista del mundo, para muchos el mejor de todos los tiempos, contra el poderoso engendro de IBM Deep Blue, en un encuentro bastante desigual en cuanto a recursos la maquina tenia acceso a una enorme base de datos para ser consultada en tiempo real, sin embargo Gary solo podía apelar a su memoria y a su buen juicio; las maquinas no sufren los abatares de los seres humanos ellas no se cansan , no les da sueño ni se aburren, pero en cambio el ser humano posee otras virtudes las cuales las maquinas están muy lejos de poseer, hasta ahora, tales como la creatividad, la intuición, la conciencia. 

Redes Neuronales (Sistemas Conexionistas, Inteligencia Artificial)

Pero el dilema maquina contra hombre ya tiene un antecedente más antiguo, llamado el turco , invento de Wolfgang von Kempelen que data de 1769 el cual supuestamente era una maquina que podía jugar al ajedrez, este artilugio fue definitivamente un fraude ya que requería un operador , el cual se alojaba dentro del mecanismo para mover las piezas, pero hoy la historia es distinta, Gary Kasparov se enfrentó 2 veces contra Deep Blue en la primera salió victorioso, pero en la segunda perdió y todo el mundo debió aceptar que el sol no giraba en torno a la tierra, se comienza a escribir otra historia en la cual los algoritmos superan el pensamiento humano, apoyados en maquinas electrónicas comienzan a llevar el procesamiento de datos a otro nivel, y de esto hace ya buenos años la ciencia informática comenzó a crear programas capaces de llevar a cabo la tarea de jugar ajedrez, todos estos programas comenzaron a aportar enormemente el estudio del ajedrez y sus aperturas, considerándose hoy una herramienta fundamental de entrenamiento de todo ajedrecista ya sea un Gran Maestro o un jugador aficionado.

Todo iba bien hasta que Google a través de su compañía DeepMind comenzó a realizar investigaciones y trabajos basados en Redes Neuronales, pero que son estas cosas?

Redes Neuronales (Sistemas Conexionistas)

Basta con decir que las redes neuronales son un análogo a las redes de neuronas presentes en el cerebro humano, las cuales poseen algunas particularidades, en cada una de estas neuronas (computacionales) las cuales están conectadas entre sí e interactúan con el sistema completo, se les entrega una información de entrada la cual sera procesada por toda la red de neuronas (computacionales), entregando un valor de salida.

DeepMind se dió a la tarea de crear un engendro que fuese capaz de jugar GO , un antiguo y milenario juego Chino el cual posee una amplitud de movimientos mucho mayor que el ajedrez, objetivo el cual lograron en marzo de 2016, cuando su programa AlphaGo se enfrentó a uno de los mejores jugadores del mundo Lee Sedol 9p, pero cual es el merito de AlphaGo, en resumen estamos hablando de otro tipo de programación, esto no es la programación lineal que conocemos hasta ahora en la cual todos los procesos están controlados a través del código el cual se ejecutara Top down o boton Up, esto es ingresar información y saber absolutamente nada de cual será su salida, adicionalmente AlphaGo utiliza técnicas de autoaprendizaje y árbol de búsqueda lo cual sumado a las redes neuronales le dieron la capacidad de vencer a Lee Sedol, luego de esto DeepMind se dispuso inmediatamente a crear un símil de AlphaGo para jugar ajedrez y lanzaron AlphaZero el cual en tan solo 4 horas de autoaprendizaje logro saber todo el conocimiento del ajedrez que tenemos desde el inicio de los tiempos hasta nuestros días y sin tener acceso a bases de datos de aperturas ni finales, esto ya es escalofriante, entonces había que poner a prueba este nuevo programa.


Stockfish vs AlphaZero

El resultado fue aplastante, 100 partidas con 28 victorias, 72 tablas y 0 derrotas. el mejor programa creado hasta el momento Stockfish fue apabullado por AlphaZero; a favor de Stockfish debo decir que si , estaba con un hardware inferior, creo que la respuesta definitiva debería darla un enfrentamiento con igual hardware, pero independiente de aquello AlphaGo y AlphaZero han logrado un hito el cual no ha sido valorado en su justa medida, el desarrollo logrado por DeepMind en cuento a redes neuronales es un gran avance en cuanto a temas de algoritmos, la empresa de Google ha lanzado ya otros símiles para otros juegos como Shogi y Starcraft, si leen bien Starcraft la empresa lanzo AlphaStar, no puedo decir nada más, esto ya me supera, favor véanlo ustedes mismos en la pagina de la empresa.


Adicionalmente hay un documental muy interesante en netflix para ponernos en contexto se llama : ALPHAGO

https://deepmind.com/



Roberto De la Cruz Utria Jun 17, 2019 · #5

Como bien explica Roberto Paillao, las IA no poseen conciencia, ni intuicion, ni sentimientos..., ademas de que cada maquina podria superarnos en tareas muy expecificas, y desarrolar una que abarque todo el perfil de manera similar a los humanos estaria demasiado lejos..

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(Nacho) Ignacio Orna Jun 17, 2019 · #4

#3 Miedito me da @Roberto De la Cruz Utria que por causa de estos avances acabemos pidiendo Soma. No se porque pero me está dando que se está fraguando una nueva torre de Babel.

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Roberto De la Cruz Utria Jun 17, 2019 · #3

Querido Ignacio lo que realmente deberia causarnos miedo seria que no avistaramos grandes avances cientificos.

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Himanshu mishra Jun 17, 2019 · #2

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(Nacho) Ignacio Orna Jun 17, 2019 · #1

Miedito que da.

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