Gabriel Bazzolo en GOD Games of Drones, Ingenieros y Técnicos, Oficios y profesiones Owner / Dueño • quDron Inc. 7/6/2018 · 1 min de lectura · 6,3K

Game of Drones: El programa para replicar las funciones cerebrales de las abejas dentro de los drones continúa su progreso en la Universidad de Sussex.

Game of Drones: El programa para replicar las funciones cerebrales de las abejas dentro de los drones continúa su progreso en la Universidad de Sussex.

El equipo de Biorobotics de Andy Philippides planea diseñar un robot volador autónomo con las habilidades de navegación y aprendizaje mostradas por las formas altamente inteligentes de las abejas. El proyecto de cuatro años llamado "Cerebros a bordo" involucra a investigadores de la Universidad de Sheffield y la Universidad Queen Mary de Londres. Los socios comerciales Nvidia han creado pequeños chips GPU (tarjetas gráficas) y pequeñas placas Jetson en las que el equipo colocará los vehículos aéreos no tripulados (UAV). El investigador postdoctoral Alex Dewar dijo a Reuters: "Si pones más peso en los drones, es mucho más difícil controlarlos, lo que requiere más energía, etc. La idea detrás de nuestro proyecto es aprender de las abejas en particular y de los insectos en general, en términos de estrategias de eficiencia energética para llevar a cabo conductas autónomas".


 

Dewar dice que la creación de un robot autónomo computacionalmente y de eficiencia energética representaría un cambio radical en la tecnología de la robótica. Él insiste en que a pesar de su reputación como jugadores de equipo altamente efectivos, las abejas también muestran una gran individualidad. "Un obrero individual es capaz de salir y conocer su entorno, encontrar flores, buscar comida y volver a casa y luego comunicar esta información a otras personas. Las abejas tienen una notable inteligencia en términos de navegación y reconocimiento de patrones. Las capacidades neuronales de las abejas en un UAV potencialmente ofrecerían grandes mejoras en las soluciones típicas de ingeniería de control de drones. La mayoría de los investigadores interesados ​​en implementar comportamientos inteligentes en drones están más enfocados en el aprendizaje profundo. Philippides dice que los cerebros de los insectos proporcionan un excelente sistema autónomo de ingeniería inversa, sobre todo porque tienen tanto poder para su pequeño tamaño. Dijo: "Las abejas tienen varios comportamientos evolucionados, a pequeña escala, llamados vuelos de aprendizaje, a gran escala, llamados vuelos topográficos, que hacen innatamente. Nuestra próxima etapa es ver cómo podemos usar los comportamientos que le damos al robot para que pueda estructurar la información que ingresa, por lo que hace que el mundo sea más fácil de aprender y más fácil de navegar".


 

El proyecto tiene como objetivo fusionar la neurociencia computacional y experimental para desarrollar una nueva clase innovadora de controladores de robots "cerebro a bordo" altamente eficientes. Estos deberían exhibir un comportamiento adaptativo mientras se ejecutan en un hardware de Unidad de Procesamiento de Gráficos de Propósito General (GPU) potente pero ligero, que ahora emerge en el mercado de dispositivos móviles. El control autónomo y adaptativo de un robot volador, utilizando una simulación computacional a bordo de los circuitos neuronales de la abeja, sería un logro sin precedentes en tecnología robótica, dice Philippides. Él dijo: "Lo que nos hace únicos es que hemos reunido a expertos en aprendizaje automático y neurociencia computacional con robots y biólogos. Tenemos un campo de realidad virtual de RV donde podemos registrar lo que está sucediendo en las neuronas a muy baja escala. En la escala más alta tenemos experimentos de radar, comportamiento y grabaciones neuronales, además de la experiencia en modelado para armarlo". El equipo probará en breve sus algoritmos recientemente desarrollados en un robot no tripulado que esperan tener volando de manera autónoma dentro de un año.

 

Gabriel Bazzolo

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